风水:风水值越高,弟子在相应境界的修炼速度和突破率就会越高,分神满2175、合体满2850、洞虚满3750、大乘满4425。
境界:练气3期,结晶3期,筑基3期,金丹5品,元婴7品,分神7品,合体9品,洞虛12品,大乘18品。
弟子养成:优先培养通玄子(统称老头子),初期重点培养,后期要靠他炼丹来养主力;优先培养境界直到分神就可以放养了;异宝匠心第一时间吃满(匠心越高炼丹加成越高),专武到时候有就换来用(有20匠心),功法的话匠心在250前用九转丹经,250用金丹火候。
其次培养目前主流主力阵容(按照顺序把丹药以及异宝进行投喂)
升级:刚玩主要刷悬赏快速升级(5星及以上),等级上去建筑等级也会跟着上去和增多,可以更早的积攒丹特别是高阶的丹材,同时装备也可以提升上去斗技才能不被落下。
炼丹:刚开始炼丹活动可以不用多在意,因为丹材肯定不够做4轮,应该着重放在斗技排名不被落下攒材料可以看着来,瓶颈需要可以直接练,低级材料就不要动,都等炼丹活动出来再开始。
材料:每天把天书阁里的万能碎片、精炼石、挑战令、1-6阶丹材(前期为了能做满4轮炼丹 活动,后期可以只换5-6阶)都买了为之后的活动积攒。
装备:前期都以普通装备为主,每个境界的普通装备稍微做些品质高的来用,可以强化满(后面换装备后分解掉,用的材料会原路返还)
异宝和活动
异宝效果:
根骨:增强物理输出,满级(30,分神期才能吃满)+5%物理攻击,5%物理防御(20 级),10%根骨。
神识:增强法术输出,满级(30,分神期才能吃满)+5%法术攻击,5%法术防御(20 级),10%神识。
悟性:增强攻击时暴击概率,满级(30,分神期才能吃满)+5%会心(20级),10%悟性。
魅力:增强法术攻击破防,满级(30,分神期才能吃满)+5%识破(20级),10%魅力。
匠心:增强物理攻击破防,满级(30,分神期才能吃满)+5%穿透(20级),10%匠心。
灵根:增强吃灵根属性加成的技能,满级(30,分神期才能吃满)+5%灵根(20级),10%灵根。
常驻活动:
游戏内有两个常驻活动交替进行,分别是落云宗试炼活动和轮回神殿活动。两者都持续一星期,交替进行。(斗技赛季末会把天元斗技活动替换炼丹活动)炼丹活动不抽卡,抽卡活动不炼丹。
落云宗试炼活动:有4轮每轮20000分,有概率开出8888机缘等奖励;红色箱子有老头保底,100个必定出,也就是2轮,可以累计;所以丹材留着炼丹活动再炼。
轮回神殿活动:
有4轮每轮500抽,红色箱子会有保底镜子等奖励,100个必定出,也就是2轮,可以累计;所以机缘和棋子留着够最少1轮再抽。
天元斗技活动:
有4轮每轮需要斗技打120场,赢加20信符,输加10信符,有保底8888 机缘等奖励;所以赛季到中期就可以开始攒挑战令。