S5.5的新增改动兔子前两天已经发了,大家看之前的攻略即可,今天兔子整理翻译了季中赛所有的机制改动与原赛季卡与装备的改动,尤其是大家非常关心的龙族孵蛋机制以及空城神圣祝福机制一定要第一时间看一下。
◆ 机制改动 ◆
版本改动了一些法球的掉落概率,加上官方公布的和兔子整理的,目前已知的法球掉落概率是这些,兔子玩了一晚上,遇到过一次金色法球掉落纹章之书,这可以说是最高等级掉落,幸福感一下就拉满了。
官方也公布了神圣法球的概率,大多数情况残血的补充并不算多,但是有10%的概率出现大爆翻盘,这个适合不残血不会秀的玩家,比如……
这个神圣法球的掉落是所有人都一样的,所以现在把对手打残的时候注意看一看他下一回合的掉落,这样心里清楚残血的时候有一个什么规格的血包,就比如兔子6-1,血量40多,经济正好上9,因为并没有提前嫖到什么好卡好羁绊容错也不算高了通常这个上9没法D牌提升是不大的,过去兔子可能会选择直接8人口梭哈质量提升,但是有个血包打底,那就可以冲,这个策略的变化很重要。
然后是最重要的龙族概率图,这个对娱乐玩家特别有用,可以看出金蛋依旧还是很给力的,尤其是出5号蛋的时候,瞬间就是50多块到账,当然概率也仅有1%,这个赛季因为有加里奥和大头,一前排一主C,龙族的强度确实是高了很多,这张图也有效辟谣了新赛季龙族不爆装备的说法,3龙族4号蛋出装备和妮蔻,5龙族2号蛋以上就开始出装备,4号蛋更是必爆好东西,而5号蛋,直接就发了好吗?
你想想,如果你拿到了5号金蛋,然后神圣法球再发50,这是什么概念?
武器库的概率是这个赛季最大的调整,兔子也重新整理了最新的武器库概率图,特殊武器库不是必定出现的,不过到6-2的宗出现概率在83%,每局有极大的概率拿到一个以上的特殊转职,而且还有金色法球、神圣之书的特殊掉落和选秀的特殊转职。
其他的选秀概率不变,只是在56阶段的选秀加入了出现特殊转职的可能性,并且六阶段之后不再全是散件加成装,有概率出现全部成装的可能性,不过概率未公布。
◆ 羁绊改动 ◆
丧尸的生命和AD没阶段增长10%,3/4/5丧尸从3/4/5阶段开始增长
丧尸召唤需死亡人数3 >>> 2
丧尸冲击后会造成范围魔法伤害:150/200/250
丧尸狂暴吸血40% >>> 60%(不再享受法强加成)
丧尸狂暴时间3 >>> 5
丧尸双抗40/65/75 >>> 40/50/60
丧尸生命1000/1600/2200 >>> 1400/1800/2200
丧尸AD 100/140/180 >>> 70/80/90
每星级提升10%同样跟随数值变化
刺客暴击伤害25/55/90 >>> 30/60/100
神盾战士护盾加成25/45/75% >>> 20/40/75%
攻击加成3/6/12 >>> 3/5/15
龙族平均经济3龙族3.25G >>> 3.12G 5龙族9.25G >>> 8G
丧尸整体来讲就是从刺客更加变得像一个大肉坦克,对后排的威胁再次大大减少,丧尸九五在测试服依旧非常强势,不论是阿克尚还是格温都是C位的强势卡,龙族主要依靠丧尸的强度搭配龙族,这里要注意龙族的应用,龙族主要是为了要3的额外经济,5龙毕竟除了很快拿到,掉强度太多了,而如果纯连胜的额外经济也是3,所以在连胜和3龙的选择上,4阶段之后要优先连胜,3龙除了4号蛋都不太重要,当然3号蛋的大头也非常不错,要注意需要7级以上。
斗士增加6斗士 >>> 1800生命
破败军团(重做)
改为2/4/6/8,增加20/40/70/150攻击&法强,每次胜利提升10%
小恶魔(调整)
改为2/4/6/8,增加5/30/75/150%攻速
秘术新增5秘术!
40/100/200 >>> 40/90/175/300魔抗
游侠新增6游侠 >>> 400%攻速
复生亡魂(调整)
10/30/60/100%,造成与承受25%额外伤害
森林、屠龙、神王删除,神王改为胜利黎明骑士
破败的机制更好但是整理实力和过去不大,小恶魔因为有了转职,8小恶魔的强度很不错,但也不是无解的,5秘术同样扛不住狂轰乱炸,别问我怎么知道的,游侠虽然也很质变但是同样会牺牲很多的前排质量,复生在刺客体系很不错,不过也不算质变,所有的改动都算是大羁绊的加强提升,灵活性增加,平衡性也不错但也没那么无敌。
1费卡改动
蕾欧娜蓝量0/60 >>> 0/70
蕾欧娜格挡伤害30/60/250 >>> 30/50/250
日女的强度没什么变化,3光2骑依旧是前期优质的坦克连胜组合。
2费卡改动
赫卡里姆蓝量40/90 >>> 50/100
三星人马yyds,虽然骑法消失了,但是骑士炮又来了,依然强度很高。
3费卡改动
艾希攻击65 >>> 60
艾希蓝量50/90 >>> 50/100
艾希技能伤害300/450/750 >>> 300/450/650
璐璐攻速0.6 >>> 0.7
梦魇攻速0.85 >>> 0.9
婕拉控制时间2/2.5/3 >>> 1.5/2/2.5
算上11.4的血量加成,梦魇的加强还是很多的,而且还有光明装备和转职书的加成,亡魂刺、秘术刺都很强,尤其是刺转格温,璐璐加强小恶魔增强,不过兔子还没测小恶魔的强度,龙族5龙削弱,阵容和福星一样,偏整活,也别太在意强度。
4费卡改动
黛安娜生命650 >>> 750
黛安娜攻速0.65 >>> 0.7
虽然没了屠龙,但是更容易放出大了,这个很重要,4费卡中少有的大控。
5费卡改动
天使真实伤害加成90/100/1000% >>> 80/90/1000%
你以为砍了天使就没事了?现在德玛强的像个BUG。
◆ 装备改动 ◆
黑暗装备全部删除
征服转职替换为小恶魔转职,铁甲转职替换为重骑兵转职
龙牙(重做):增加200魔抗,受到魔法/真实伤害时对目标发射火球造成30%最大生命伤害
正义之手(重做):增加10点攻击和法强,10%全能吸血,每隔1局,其中一个BUFF提升为40。
无尽:额外增加10%暴击伤害
泰坦的坚决:攻击或者受到伤害均提升2点攻击和法强
伏击之爪:替换为女妖之爪,临近一个闪避第一次魔法伤害
转职书体系吧阵容应用还是比较单一,只针对特定阵容,龙牙的强度更高了,现在坦克真的是又肉又有输出,正义的加强非常关键,不仅是属性的增加,而且有保底的吸血,可以完美替代饮血和科技枪,无尽额外弥补了伤害强度增加,泰坦的加强同样很重要,可以作为后排稳定的输出装备了,很容易快速叠满,50攻击+50法强+25双抗的属性确实不算低了,伏击的泛用性更高而且不需要主C携带了,当然也缺乏了对某些单位的克制。
光明装备中最OP的可以算是光明法衣和光明伏击,法衣整整半屏的宽度,而且破法50%,并且群体加蓝15点,100%群体先手启动,后期团战的神,比单一装备的提升大多了,伏击同样群体闪避一个技能并且增加150血量,同样稳占先手优势。
一图上钻新增了大量的测试阵容,其中一部分完成了测试,强度很不错,很多还没有完成测试,可以尝试去测试服娱乐一下。
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