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路人局全英雄养成计划之忍者源氏新人向攻略

100次浏览     发布时间:2024-11-11 11:30:21    


很多人戏谑的称源氏为“幼儿源”,实际上实战中源氏本身上手相对简单,机动性好,技能全面,通用性好,确实比较适合新人使用。其主要定位应该也是以近距离为主擅长切后排脆皮充当搅屎棍,而其对于堡垒和炮台的克制让他受到了更多人的青睐。

源氏的技能真的十分全面——

0.爬墙+二段跳(被动)

除了和半藏一样的爬墙以外,源氏多了一个二段跳的被动技能,这让他可以另辟蹊径逾越一些其他人无法逾越的地形(跳台子过河沟)

1.镖

鼠标左右键,投掷手里剑,左键三连发适合中距离点射,右键横向三发散射适合近距离射击。弹道稳定,单发伤害不算非常高但是三枚加起来的总伤害尚可。而且源氏作为一个近距离输出的英雄,伤害并不是单纯依靠左右键,在近距离的战斗当中,手里剑所占的的伤害比例并不高。一个除了大招砍砍人之外全程手里剑的源氏毫无疑问是不合格的。

2.影

shift键,向前突进,切割路径上的敌人。(感谢指正,压力测试中流血DOT已取消)

集突进和输出为一体的技能,既可用来突进迅速接近敌人,亦可穿过敌人并造成伤害,还可在战局不利时迅速跑路逃离敌人。使用起来非常灵活,缺点是8s的CD略长,但是一旦被影击中的敌人死亡(不论是伤害击杀还是队友补刀拿到人头)则会立即重置影的CD!因此在敌人之间距离较近的时候使用影会产生非常好的效果,连续击杀可多次重置CD从而连续使用该技能。

使用影时一定要对自己冲过去的距离和位置有一定的预判,很多幼儿源最明显的特征是一个shift影过去了,然后左顾右盼一脸懵逼“我TMD这是在哪?”

3.闪

E键,格挡正面飞来的子弹并将其反弹!自保技能的同时很大程度上也是一个强力输出技能!!!一方面抵御伤害,另一方面将伤害反弹,面对法拉麦克雷死神路霸等等高伤害的英雄时,不仅能保障自身安全,而且把他们的子弹反弹回去所造成的伤害比我们用手里剑攻击要高多了!!!

这个技能也是源氏克制堡垒和炮台的资本所在。将堡垒和炮台的强大火力反弹回去摧毁它自己(经验丰富的堡垒会立刻停火,没关系,我们正好利用这段时间接近它,然后用影攻击它并冲到它的身后进行攻击)

以彼之道还施彼身,很多时候我觉得闪才是源氏的主力输出技能。特别是面对麦克雷、死神、法拉等等他们的身板根本经不住自己的攻击。

PS1:使用闪的过程中可以移动和切换方向 PS2:反弹方向是你的准星方向,因此使用时请将准星瞄准敌人的头部,一旦没有瞄准敌人那么就只是单纯的格挡而已了 PS3:仅可格挡实弹,对于能量攻击无法反弹,比如查莉娅的光束,温斯顿的电击,美的冷气,秩序之光的光束和能量球等等 PS4:法拉的火箭狂鼠的榴弹闪光大招的手雷等等爆炸物也均属于实弹 PS5:半藏的大招箭头属于实弹,龙身的部分属于能量攻击。美的机器人在投掷路径上属于实弹,一旦开始悬浮并喷气则属于能量攻击。

4.斩

Q键大招,给我刀!砍砍砍!一刀120,不要犹豫就一个字——砍!见谁砍谁

切记!——开Q砍的过程中切记我们仍然可以使用影来迅速冲向远处的敌人,也仍然可用闪来反弹威力较大的攻击。很多人一砍红眼就忘了其他的技能,结果追了半天砍不到人……或者干脆没砍到人就被打死了……这就是忘了使用影和闪的结果!高端源氏是影过去一刀砍死再影下一个砍死,有威胁的攻击弹回去。而幼儿源是开了大以后追着人满街跑被当狗遛,或者连台词都没喊完就被人打死。

总的来说源氏确实比较容易上手,技能使用起来也很简单又灵活,但是仍然需要一定的枪法作为基础(反弹时的枪法比扔手里剑的枪法还重要好吗?)而使用大招时记得灵活搭配影和闪来完成高质量的连杀拯(qiang)救(dao)世(zui)界(jia)

源氏由于影和闪这两个技能毫无疑问是OW里面最飘逸最能秀的英雄之一,一旦躲开皮糙肉厚的重装英雄(以及麦克雷爸爸和美妈妈),源氏在正面近距离单挑不输任何人。

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